每年夏天,热火朝天的ChinaJoy都如约而至。
如果说粉丝狂欢是ChinaJoy“动”的一面,那么CDEC(中国国际数字娱乐产业大会),一定是它“静”的另一面,引领着行业风向。
在今年大会上,周到君捕捉到三个关键词——电竞、技术、文化承载。

电竞,数字娱乐产业的新风口
过去,“打游戏”这件事常常被贴上“不务正业”、“玩物丧志”之类的标签。然而伴随电竞行业的兴起,“打游戏”,已然能够成为一件正经事。
在完美世界CEO萧泓博士看来,电竞是衍生于游戏,但区别于游戏的新领域,是游戏和竞技体育相结合的一个综合体。
他以DOTA2和NBA举例,认为电子竞技和传统竞技体育在很多方面都高度相似。
比如收入模式,两者主要都是通过产品、周边、转播、门票和明星经纪这五方面来进行盈利;DOTA2和NBA的竞技本质,也都是依托选手身体素质、精神力量、战略技术、团队协作和个人技能这五方面;另外,DOTA2同样具有观赏性,尤其是对于和互联网一起成长的年轻人来说,他们会更有代入感和切身体验。

新兴行业的发展,还能同时振兴区域经济。
萧泓博士谈到了我们身处的地方,是的,上海就在积极打造“全球电竞之都”;那条因电竞而闻名的灵石路,虽不过800多米,却入驻着超过30家与电竞有关的企业和俱乐部;在刚刚过去的7月31日,上海首批85名选手还获得了注册电竞运动员证书。

■图片/静安体育中心,一直承办着各类电竞赛事
不仅是上海,电竞正逐步成为全国的新名片。
据《2019年上海电子竞技产业发展评估报告》预计,2019年中国电竞产业收入将达到1151.2亿元,增长率为24.9%,高于中国游戏市场收入增速。
而放眼全球,中国电竞市场的收入占比已经攀升至第二位,仅次于北美。

■图片/《2019年上海电子竞技产业发展评估报告》
技术,让打游戏变得更简单
在本次CDEC大会上,华为云作为服务商代表也来到了现场。
上台不久,华为云全球市场总裁邓涛便举起华为最新发布的5G手机,表示自己前两天已经用这台手机玩了不少当前热门手游,感受只有一个字,爽。

在5G技术和云服务的加持下,邓涛向大家解锁了未来玩游戏的“新姿势”。
例如云手游。邓涛表示,区别于现在玩手机游戏需要下载安装包,云手游是一种不需要下载,像H5一样即点即玩的游戏。
现场,他展示了一款华为云与Cocos共同打造的云游戏《天空之门》,在4G网络下可以实现720P和30帧画质。
在邓涛看来,云手游便于推广,可以提高2到5倍的用户转化率。

■图片/《天空之门》现场演示画面
还有云电脑,就是将手机变成电脑,只要配上鼠标和键盘,随时随地都可以玩PC端游。

不难看出,让手游变成H5,让端游变成“手游”,无论游戏本身有多复杂,由于承载在“云端”,因此对于玩家的准入门槛是越来越低的。
而这一切,将会因为5G时代的到来,更快变成现实。
游戏,成为中国文化的载体
近年来,CDEC还有一个不变的命题——游戏与文化。
去年此时,让中国文化通过“泛娱乐”形式走出去,成为各方都在谈论的观点,但更多停留于“理论派”。令人可喜的是,一年后的今天,不少游戏公司已经成为“实践派”,带来了游戏与文化结合的成绩单。
腾讯公司高级副总裁马晓轶举了两个例子。一则是今年新上线的手游《一起来捉妖》,这一游戏专门设立了富有地域特色的专属妖灵,比如玩家在陕西能抓到“武士俑”,在广东能抓到“舞狮”等等。

■图片/《一起来捉妖》“舞狮”截图
另一则是《王者荣耀》。2018年,《王者荣耀》与敦煌研究院合作推出了“飞天”皮肤,马晓轶透露,该皮肤的穿戴率达到82%,不少玩家因此迷上了敦煌的艺术风格,对其文化和历史背景产生兴趣。

■图片/英雄“杨玉环”的“遇见飞天”皮肤
而网易副总裁王怡表示,今年,网易与故宫博物馆合作开发了一款《绘真·妙笔千山》的游戏,以名画《千里江山图》为蓝本,通过绿水青山的美术风格,来讲述中国背景的故事。
没想到的是,游戏上线后,受到英国、法国、澳大利亚等多个国家和地区App Store和Google Play推荐,颇受海外玩家的喜爱,还有玩家评价说,在这款游戏里体验到了中国艺术。

■图片/《绘真·妙笔千山》
据《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国自主研发游戏的市场份额已经占到80%,在海外市场的实际销售收入达 55.7 亿美元,同比增速达到20.2%,较去年同期有所回升。
正如王怡说得那样,游戏,正在成为中国故事的另一种叙述方式。
即便在CDEC之外,它依然会是行业内不断讨论的命题。
来源:周到上海 作者:姜欣愉
