这届观众跟不上新技术的步伐吗

新版《倚天屠龙记》出师不利,是滥用新技术却遭反噬的一个案例。该剧一开播便被网友吐槽,头一个罪名是其动作场面充斥大量慢镜头,“跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播”,看得人百爪挠心。

为了平息舆论声浪,主创们上来普及技术常识:这不叫“慢镜头”叫“升格”。导演解释说,过去的打戏看不到过程,电脑设计的慢动作抖动得也很厉害,而用升格拍摄,可以更真实清晰看到动作的过程。“不明真相的吃瓜群众以为这是个bug,可以吐槽显得自己更专业”——所以,该怪这届观众跟不上技术发展的步伐咯?

“升格”这一词语其实近年在Vlog领域常被提及。网友拍摄视频,改变正常的拍摄速度,当高于每秒24格时,放映时便呈现出慢镜头的效果。普通人也能拍出逼格爆棚的画面,致使这一技术被泛滥使用,也让一大批Vlogger被戏称为“升格怪”。新版《倚天屠龙记》大量“升格”画面引发争议,说明这一技术并未提升品质,反而画蛇添足。

追究更为深层的原因,今天的动作戏其实还在受香港电影长期而持久的影响,港片旋风似的动作场面,一旦放慢速度,等于摒弃了无数前人的成功经验,而将短板悉数暴露。须知在制作条件有限、因陋就简的上个时代,港片依然能呈现丰富的感官刺激,全赖那一代电影人的智慧与勤力,电影学者大卫·波德威尔曾在《香港电影的秘密》里评论港片制作,“摄影机运动精准分毫不差,剪辑效果使动作矫若游龙,都是导演能引以为豪的事情。”

近年香港资深摄影师鲍德熹也写了一些文字,比如回顾与于仁泰导演合作《白发魔女传》,当时决定所有动作场面以一半的拍摄速度,然后加格(step print)来造成画面的模糊感,加深影像的动感和凝聚力。可见所谓打戏看不到过程,在那时既是条件所限,是以巧补拙,也是别出机杼,是螺蛳壳里做道场,最后却造就鲜明写意的美学风格。港片的快慢镜头、动态剪辑、出人意料的镜头角度,“说明了任何电影技巧只要运用得宜,都会变得生动活泼,扣人心弦。”波德威尔如是说。

“子弹时间”再好,在《骇客帝国》里也是惊鸿一瞥,全部都是“子弹时间”,那不叫厉害而叫炫技,炫技过了头,就有注水之嫌疑。

所以,真的需要用新技术来让今天的观众看清动作过程吗?

长凤新 媒体人

来源:新闻晨报       作者:长凤新