4月2日,阿里巴巴与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》。
惊不惊喜,意不意外?从此以后再也不用对着一大串日语两眼一抹黑,三天两头去骚扰懂日语的小伙伴了~

对于《旅行青蛙》在国内的意外爆红,Hit-Point应该也是没有想到的。
毕竟,这款在2017年底上线的放置类“佛系”游戏给人的感觉是轻度、休闲,没事的时候登陆一下,收个三叶草,查看明信片,再给蛙蛙买点吃穿用度的小物件就好。
操作简单,没有关卡,没有大BOSS,没有社交,甚至它还是个日语版······总之完全没有“上瘾点”。

但是,它却意料之外成为了2018开年之际的爆款,在iOS端中国区的下载量超过了3000万。
微博上,#旅行青蛙#等相关话题产生的UGC内容总阅读量超过20亿,“呱儿子”、“老母亲”等热词也因此而风靡网络。
有多少人在朋友圈晒过“儿子”给你寄的明信片?请举个手~
Hit-Point是2007年成立的日本移动游戏研发公司,在《旅行青蛙》上线前,该公司还研发过另一款类似的猫咪题材的养成游戏——《猫咪后院》。
画风是不是很熟悉?↓

由于《旅行青蛙》人气太高,2月,紧跟游戏热点的“鹅厂”腾讯游戏还在手机QQ空间推出了放置类游戏《旅行熊猫》,当月就在QQ空间的新品榜上进了前十名。
两款游戏从名字到场景再到游戏机制,相似度大家自己感受一下。↓


不过,腾讯到现在也没推出类似的手游App,反而让在游戏领域话语权不如自己的阿里游戏靠着独家发行《旅行青蛙》上了热搜。
今天早上8点多,微博账号@阿里游戏发了一条微博,宣布独家发行的消息。↓

然而,截至中午11:30,点赞数最高的2条评论或许道出了大部分用户的心声。↓

除了来自@阿里影业、@飞猪、@UC等官方账号的祝贺,不少个人账号都纷纷表示游戏“过气”了。

据了解,阿里游戏将在《旅行青蛙》的中文版中加入更多娱乐元素,通过跨界融合碰撞出火花,将虚拟的二次元角色,赋予更为多元、丰富的形态,同时最大程度挖掘游戏本身所具有的IP价值。
看来,《旅行青蛙》在国内能否二次爆红,要取决于阿里游戏将对其进行何种程度的改进和开发了。
