玩真人CS游戏时勒住他人脖子拖拽致伤残,男玩家被判赔21万元

真人CS游戏,是一种非常流行的户外拓展活动。由于游戏存在一定的对抗性质,在游玩过程中,玩家们难免会遭遇诸如被水弹打在身上这类的碰撞。那么,在此类游戏中,到底该如何区分,什么是游戏范畴的对抗,什么又是超出游戏范畴的伤害呢?上海法院近日公开的一起判决,或可作为参考。
在这起案件中,为了抢夺武器,较为强壮的玩家,从背后勒住并拖拽了另一名玩家,导致对方倒地受伤,右腿骨折。最终,法院判决,主动发生肢体冲突的玩家,应向另一名玩家赔偿误工费、残疾赔偿金等21万余元。

因真人CS发生的事故

一次因真人CS活动引发的冲突,让阿峰(化名)的右腿骨折,从此留下了终身伤残。他也因此,将害他倒地受伤的另一队玩家阿浩(化名)告上了法庭。

事情要从一次在浙江省桐庐县举行的真人CS活动说起。当时,阿峰和阿浩同时参加了同一场活动,分属于两个不同的阵营。在这场游戏中,分属两对的玩家,需在各自的区域内,向对方发射水弹,双方玩家都不允许过界。

在游戏过程中,阿浩在自己队伍区域内,发现了另一队的玩家阿峰,于是他借助身体优势,将阿峰拖拽至倒地,试图抢夺阿峰的游戏道具。

根据阿峰和阿浩的回忆,以及事发时的相关视频记录。因为抢夺游戏道具,两人共发生过两次肢体冲突,这两次肢体冲突,均导致了体型相对瘦小的阿峰倒地。

第一次摔倒时,阿峰并没有受伤。但第二次,阿浩的行为更加恶劣,根据阿峰回忆,他被阿浩从背面勒住了脖子甩动了起来,最终两人共同摔倒在地。在这次肢体冲突中,阿峰受伤,右腿胫骨骨折。相关鉴定意见书显示,阿峰的伤情构成了十级伤残。

涉事玩家需赔偿21万余元

事发后,阿峰报警,公安机关对双方进行了笔录,并调取了现场视频资料。综合证据资料可以确认, 事发时,是阿浩从阿峰背后接近了他,主动抢夺了阿峰手中的水弹枪,并在抢夺过程中勒住了阿峰,拖拽了阿峰,最终导致阿峰倒地受伤。

因此,法院认为,阿浩的过错行为和阿峰的受伤,构成了因果关系。尽管阿浩强调,是阿峰在游戏中跨过了区域边界在先,他突袭阿峰在后。但法院认为,即使事发时阿峰超越了游戏边界, 也不意味着阿浩可以抢夺阿峰的游戏道具。两件事之间,并无因果关系。特别是在二人第一次发生肢体碰撞时,已经能察觉,阿浩的身形、力量上明显优于阿峰。在这种情况下,阿浩仍选择第二次发起抢夺游戏道具,该行为已经超出了游戏规则允许的限度,亦有违陌生人之间需遵守的正常、普遍的社会交往规则。法院认为,阿浩在此次事件中存在主观过错。

相反,视频显示,事发时,阿峰正躲在树下,这与其描述的发现游戏对抗性超出预期后,选择躲藏规避对抗风险相符,由此可见,在事发时,阿峰的主观心态为采取积极的防范措施规避风险,因此,阿峰对本案的损害结果并无过错。

至于阿浩所强调的,活动公司也应承担相应赔偿责任一事,法院指出,根据《中华人民共和国侵权责任法》第三十七条第二款规定:“因第三人的行为造成他人损害的,由第三人承担侵权责任;管理人或者组织者未尽到安全保障义务的,承担相应的补充责任。”

在这起事故中,阿浩作为直接侵权人,主体明确、责任清晰,即便活动组织方需承担安全保障责任,也不能免除阿浩本人的侵权责任。阿峰并未起诉活动组织方的行为,是其对自身权利的处分,与法不悖。

因此,最终法院经综合考虑,酌定阿浩向阿峰赔偿误工费、残疾赔偿金、精神损害抚慰金等共计21万余元,本案经二审维持原判。

来源:周到上海       作者:张益维