从热爱到事业“我们并非不务正业”

配音、电竞、游戏、Cosplay……曾经被视为“不务正业”的领域,如今正成为越来越多年轻人展现才华的舞台,也成为了新兴文化产业不可或缺的组成部分。

配音演员用声音塑造角色赋予生命力,电竞选手在虚拟世界中拼搏为国争光,游戏玩家努力成为从业者打造梦幻世界,Coser则以创意与热情诠释动漫游戏的魅力。他们将兴趣转化为事业,用热爱书写人生篇章。

晨报记者 陆乙尔 曾索狄 周晨

配音演员:配音是很直观的行业,将兴趣转为事业很幸福

我很喜欢配音工作,它很可爱也比较直观透明。当我们为一个角色献上表演,大家都是平等的,话筒前你一出声,你给的东西真不真、好不好、行不行,全都一目了然。

——刘校妤

把自己热爱的兴趣爱好转变为自己的事业,通过配音去了解不同的人生,我觉得很幸福。

——大昕

今年暑期档口碑佳作《落凡尘》里,织女后人动人婉转的故事和唯美大气的画风广受好评,主角金风玉露兄妹俩更是受到了许多粉丝的喜爱,而这两个灵动可爱的角色离不开大昕、刘校妤两位配音演员的精彩演绎。

熟悉配音圈或者动漫游戏的人看到他们的名字也许会感到很亲切,大昕三年前就在另一部高口碑动画电影《雄狮少年》为主角阿娟献声,同时参与过《冰球旋风》《猫先动的手!》等动画的配音工作;

刘校妤则用声音塑造了许多二次元高人气角色,她们或古灵精怪或温柔婉转,比如单机游戏《仙剑奇侠传四》韩菱纱、《古剑奇谭》巽芳、手游《新仙剑奇侠传》赵灵儿、动画《狐妖小红娘》涂山红红、涂山苏苏等。

聊到如何接触和进入配音圈,两位配音演员都可以说得上是缘分或者说“阴差阳错”。

大昕偶然了解到,原来小时候作为“电视儿童”的自己爱看的一些电视剧里,很多角色其实都是配音而并非演员本音,而那些配音演员仍然活跃在一线,这一下子激发了他的兴趣。

行动力很强的大昕不仅迅速报了专业配音班学习,闲着没事还在当时流行的配音软件上经常发布自己的配音作品,“那时候粉丝会说你配得好棒,我就觉得配音真好玩,然后就入行了。”

刘校妤也有着相似的经历,大学快毕业时,她去前辈老师们工作的录音棚参观听棚,由此打开了新世界的大门,开始了解接触影视剧配音这个陌生的工种。

毕业后,她尝试开始跟棚听老师们录戏,逐渐有机会参与一些群杂录音(为群众演员角色配音),这一阶段完成得还不错之后开始获得有更多台词的角色演出机会,慢慢地从好奇的门外汉开始学习配音表演,一个角色一个角色地练习积累。

从懵懂新人到资深前辈,配音演员们的职场进阶生涯同样需要他们乘风破浪,披荆斩棘。

比如大昕的家人最初并不支持他从事配音工作,“因为家里人那时候不知道配音是什么,感觉很小众,我得给他们科普什么是配音。而且一开始作为新人也没有作品和角色,前期收入也不高,所以他们会觉得这个工作不是很靠谱。”

后来,大昕一直默默坚持,有了诸如《传闻中的陈芊芊》《雄狮少年》等拿得出手的代表作,收获了许多粉丝,大昕的家人看到了他的作品和努力,认可他的选择并为之骄傲,更全力支持他的事业,比如《落凡尘》上映后,大昕的家人亲戚朋友都在朋友圈帮忙宣传这部新作。

在初入配音圈时,刘校妤则没有大昕那样的烦恼,因为她一开始就得到了父母的支持,“他们对我说,只要你觉得有意思就行。”

聊到相当于演员试镜的“试音”环节,刘校妤曾赢得过很多为心爱角色配音的机会,当然也曾错过很多感兴趣的角色,她坦言自己并非“试音型选手”。

“试音失败失落肯定会有很正常,但也不会想太多。试音完我常常会问自己,我有好好对待这次试音吗?我有,我很认真努力去试了,如果最后结果不是我,接受这个结果就好了,然后继续好好工作好好保持业务活力,没有试上并不代表我不好,只是可能在这一次试音中,我并不符合片方对这个角色的需求。好好去试音好好对待就没什么遗憾了,有时是要讲缘分的。”

Coser:跟着热爱打开新世界

如果你想成为一个舞台剧的Coser,恭喜你,打开了新世界的大门!

——田田

日常生活中我们没有机会过一种别样的人生,但在Cosplay的舞台上,我可以。

——加七

“这真的是我能看到的表演吗?”

不要怀疑,这句听来有些中二漫画风格的台词,是献给ChinaJoy Cosp lay超级联赛(以下简称“超级联赛”)的。从2004年开始,这个国内极具影响力与权威性的Cosp lay赛事见证了众多剧团的成长,舞台上的精彩演出也给那些对Cosp lay心怀好奇的人们带来了热血又难以言喻的震撼。

目前在上海担任沉浸式剧场编导的田田,是Cosp lay圈内鼎鼎大名的“暴走小男孩”社团的团长。这个发源自西安的社团,曾在超级联赛中斩获了包括最佳视觉效果、最佳动作设计,并在2017年代表中国队拿下了世界Cosp lay峰会(WCS)世界总冠军的荣誉。

在与Cosp lay结缘的16个年头,今年来到上海工作的田田,又与更多新朋友组建了“暴走律师事务所”,以《逆转吧,逮捕君!》又一次来到了超级联赛的现场。

对田田来说,ChinaJoy一年年地打开了她的视野,也见证了她的变化,“我第一次来是2010年,从没想到Cosp lay能玩成这样,没想到能有这么辉煌、专业舞台表现形式”。在逐年参赛的过程中,她一步步摸索学习创作剧本、设计动作、编排音乐、拍摄剪辑视频,手把手地和团员打磨表演和走位,还因此以非科班的身份赢得了如今的工作机会,“和小伙伴们一起创作打拼的过程,是会让人上瘾又割舍不掉的”。

一个微妙的缘分是,“暴走小男孩”2018年在比赛中呈现的《蝙蝠侠:夜明前》,也曾深深触动了主打国风的“离殇阁”社团的团长加七。“当年我看的时候,有一种程蝶衣看到角儿在台上表演时那种热泪盈眶的感觉。什么时候我的团队也能站到这里?从那时开始,我努力地备战,希望我们能有好的表现。”

扎根深圳的“离殇阁”,从建团伊始就选择了以国漫与国风作为Cosp lay创作的主题,并从2019年开始陆续拿到了超级联赛不同年份的最佳古风、最佳表演、最佳动作等多个奖项。

这些成绩背后,同样是持续的投入和付出:2014年创立社团时,远在英国留学的加七往往只能利用课余时间写剧本,有假期回国就忙着和小伙伴们集训排练。现在,早已是上班族的团员们,依然会提前大半年的时间开始备战,“像今年的《不问封神》,我是在去年9月出的剧本,10月做好音频,然后大家每周末固定时间排练。我们希望拉长排练时间,克服日常训练不足、整齐度不够的短板”。

当然,不仅仅是他们,因为热爱所以不断精进创作、不断给自己“上难度”,是最终闯入超级联赛的社团和Coser们共同的选择。“日常生活中我们没有机会过一种别样的人生,但在Cosp lay的舞台上,我可以。”加七说,“能实现舞台梦想的感觉,真的很好。”

而田田则感慨,在这么多年的比赛和创作中,她理解了世上还有许多超越金钱的“无价之宝”,“比如无所畏惧、一起奋斗的情感,比如在舞台上看到开花结果时的喜悦。我想说,如果你想成为一个舞台剧的Coser,恭喜你,打开了新世界的大门!”

电竞选手:离实现梦想还差一步,要不断变强

不管团队是好是坏,我都会激励自己变得更强。比赛输了,就一定跟我有关系,我就一定有成长的空间。

——Life(瞿东豪)

2018年雅加达亚运会,电子竞技作为表演项目登场,中国战队获得2金1银的成绩。五年后年的杭州亚运会上,中国队更是在电竞项目上斩获4金1铜。而在英雄联盟全球总决赛上,中国LPL战队曾获得S8、S9、S11的冠军。作为Dota2最高级别赛事的Ti,中国战队亦曾三次捧起过冠军盾。

电子竞技,已经以一种全新的姿态走入大众的视野。

相比于英雄联盟、DOTA 2这些老牌项目,无畏契约虽然上线才一年,却已经吸引无数目光。

早在今年5月第一赛段期间,势头正劲的FPX一度斩杀各支队伍,率先拿到决赛门票,却在最后关头输给了从败者组挺进决赛的劲敌EDG,从而与冠军失之交臂。

7月20日晚,2024无畏契约VCT CN联赛年度总决赛正式打响,FPX与EDG再度交手争夺此次比赛的冠军宝座,结果FPX以2:3的比分又遗憾落败。

来自FPX的决斗位选手Life(本名瞿东豪)回忆起5月总决赛的失利,他说:“打完之后的挫败感、不甘,很多复杂的情绪涌上心头。遗憾肯定是有的,但不能因为我们输了就否定我们之前的所有努力。”

Life从10岁左右开始接触游戏,尤其擅长FPS游戏(第一人称射击游戏)。他从不认为自己很有游戏天赋,他说:“我不觉得自己很厉害,但我有点像学习型选手,喜欢钻研怎么在游戏中赢,如何慢慢变强。”

Life慢慢崭露头角是在CS:GO这款游戏里打到了3300分的超高分数。有人推荐他去打职业。此时正值无畏契约港服开服,同为FPS类别的游戏让Life快速上手,而游戏中的新英雄、新技能、新地图都让Life很有新鲜感。

说到打职业的经历,Life并不是一帆风顺。他曾在SJG、EDG、ASE效力过,也跟随队伍参加过无畏契约国际赛事,却总是一轮游。Life深刻地感受到国内战队与国际战队在无畏契约这款游戏上的差距。一个意气风发的少年,屡战屡败,输成为了他日常比赛中的常态。

当问到Life是否会为此泄气时,他回答道:“这也是职业选手的必经之路,输是很正常的,但我就想要证明。”

Life给自己贴了三个标签:稳妥、为了团队、愿意努力花时间。他每天训练时间达15-16小时,他说他受到科比的一句话影响很深:“当你每天比别人多练2小时,日复一日、年复一年,别人再怎么追不都追不上你的高度。”所以,他也是这样激励自己的,技不如人就得猛练。

面对失败是电竞选手的常态,而Life将重整心态,朝着冠军目标继续走下去。

玩家:

从兴趣到从业

他们因热爱而逐梦

真正喜欢一件事的时候,缘分是什么也挡不住的。当你足够积极的时候,所愿终会有所得,so keep living and keep loving。

——徐逸帆

游戏是最高等级的艺术,虚拟体验不会让我们脱离现实,而是增强自我,更好地回到现实。

——徐逸帆、李洪成

2024ChinaJoy正式开幕前,两位00后资深玩家和展会常客徐逸帆、李洪成已经提前开始行动:参加主题论坛,作为展会参与品牌方布置准备展台,忙得不亦乐乎。

李洪成就职的游戏公司在这届ChinaJoy上会进行代理游戏的宣传推广,尽管每天忙得早出晚归,内心却不怎么累,因为这是他朝着儿时梦想一步步靠近的必经之路。

从三四岁开始,李洪成就很喜欢玩游戏也喜欢看动漫,初高中时还作为电竞选手训练过也当过陪练,还玩过Cosp lay,可以说是个“全能型二次元玩家”。

很多父母会担心孩子沉迷游戏而玩物丧志,但其实对于孩子而言,“游戏”并非决定人生的关键,“选择”才是。

2018年,李洪成高中毕业,离开河北老家来到上海努力寻求更多机会,而当时第一次去逛ChinaJoy成为了他人生重要的转折点。

上海这座大都市的繁华和快节奏,以及ChinaJoy展会内容的专业、丰富和创新,都让他坚定了要进入游戏行业的决心。

更让李洪成开心的是,一开始担忧他沉迷游戏而且经常用强硬的手段教育他的家人,看到他现在将游戏作为事业发展稳定,感到由衷的骄傲和支持。

“他们在我刚来上海的时候是完全讨厌游戏的,但是经过我这些年不断跟家里沟通聊天,比如分析国内游戏产业的良好发展势头,现在他们也看得出我是真的从小到大一直热爱游戏,所以现在都很支持我。”

比李洪成年纪稍小一些的徐逸帆,目前是纽约大学Gam e Center大四学生,正在学习游戏设计和开发。

徐逸帆和李洪成有着相似的成长环境,他从小喜欢玩游戏,经常“打游击战”一般偷偷打开电脑,但家里长辈却非常排斥。

初中毕业后,徐逸帆就被“扔到”国外读高中,从被“严管”到可以随时随地玩各种游戏,他在很长一段时间都非常享受这种自由。

直到高三那一年,他突然感觉自己的人生好像丢失了一部分,“我到现在仍然记得我是怎么蹲在奶奶旁边和她说,我还是希望有一天能够到对面好好地学游戏设计,然后这个小小梦想真的成真了。”

在本科世界排名第一的游戏专业学习,徐逸帆不仅在专业上不断精进,也十分关心行业动态,比如他去过好几次全球顶级游戏开发者都会参加的GDC(游戏开发者大会),暑假回国时则必打卡ChinaJoy,从最开始的游客到后来变成工作人员在现场帮忙组织活动。

参与设计制作出在全球受欢迎的中国游戏,改变全世界对中国游戏的认知,这是徐逸帆和李洪成的远大理想,尽管刚刚起步前路也充满不确定,但热爱可抵漫长岁月,“总归要有梦想,万一实现了呢。”

来源:新闻晨报       作者:陆乙尔/曾索狄/周晨